Pierre Blanchard
18 artworks by Pierre Blanchard (Selection)
Download as PDFEntre le numérique et la réalitée • 18 artworks
Instrument de création artistique, la technologie est toujours apparue comme un complément utile à l'artiste.[...]
Instrument de création artistique, la technologie est toujours apparue comme un complément utile à l'artiste. L'art numérique est apparu avec les développements de l'ordinateur, et notamment grâce à sa puissance de calcul. De nombreux programmes informatiques ont vu le jour. Ils donnent généralement accès aux outils traditionnels de tel ou tel art, complétés par de nombreuses innovations, permettant de modifier le champ de création artistique traditionnel, de le revisiter, de l!élargir. L!avènement des différentes techniques et technologies liées au multimédia, qui permet de manipuler les 3 media essentiels que nous connaissons, -le texte, l!image et le son-, a connu une révolution hors du commun, dès que les micro-ordinateurs sont apparus, dans les années 80 et dont les développements se poursuivent encore actuellement. Une des clés qui permet de comprendre le développement empirique de l!art numérique réside dans le faible coût d!acquisition d!un ordinateur. Une utilisation intensive permet de maîtriser les outils de création, matériels comme logiciels, donnant à tout un chacun le "pouvoir! de créer. Cependant, il ne faut pas s’y méprendre : l’ordinateur ne crée pas à votre place et même si les artistes en herbe peuvent se lancer dans l’aventure de la création artistique, ce n’est pas l’ordinateur qui va donner la valeur artistique à leur travail mais bien leur propre créativité, leur génie et leur capacité à imaginer une œuvre. Si l’on considère l’intention originelle et intarissable de l’homme de créer, sous toutes les formes possibles et imaginables, depuis la nuit des temps, on comprend aisément l’engouement croissant pour les nouvelles formes de création. Enfin, il ne faut pas mettre en opposition l’art qui utilise les nouvelles technologies avec l’art traditionnel : la peinture numérique ne vient pas remplacer la peinture à l’huile, la sculpture numérique n’entend pas se substituer à la sculpture. Les formes d’art nouvelles et émergentes sont partout autour de nous, dans nos campagnes, dans nos provinces, dans le monde entier. Il faut aujourd’hui être résolu pour permettre aux milliers d’artistes numériques d’exister, de montrer leur création, d’instituer des échanges avec eux : ils font partie intégrante de la société du IIIème millénaire. L!ORDINATEUR : UN SUPER ASSISTANT : L’ordinateur est tout au plus un formidable assistant à la création artistique, un outil de recherche, d’expérimentation, de calcul et de production, qui permet de repousser plus loin les limites de la création. L’art numérique aborde quasiment tous les champs de la création artistique dite classique. A chaque champ artistique correspondent aujourd’hui des logiciels, qui transforment son ordinateur de bureau en un puissant studio de création pour le texte, l’image et pour le son. Aujourd'hui, l’art numérique a ses propres mouvements artistiques, ses maîtres et ses festivals, et touche à peu près tous les domaines de la création.
LA PEINTURE NUMERIQUE PAR L!EXEMPLE : La peinture numérique repose sur le même principe, pour les images qui sont réalisées directement sur ordinateur. Limage est créé sur un écran blanc, à partir d’un logiciel qui s’appelle une palette graphique. La palette graphique présente généralement : • une feuille blanche, l’équivalent de la toile du peintre, mais à l’écran cette fois-ci ; • une palette d’outils, sur laquelle on retrouve les outils traditionnels du peintre, -le pinceau, le couteau, la goutte d’eau, l’aérographe, …-, complétés des outils propres à la création numérique, qui modifient ou qui rajoutent des fonctions comme celui permettant de faire des dégradés de couleurs, un massicot pour retailler un bout de l’image, une loupe, une baguette magique, copier, coller… • une palette de couleurs, qui peut produire jusqu’a 16,7 millions de nuances.
Intuitivement, vous pouvez cliquer sur le pinceau et sur une couleur, pour l’utiliser. En maintenant le clic de la souris qui glisse sur votre feuille blanche, vous faites très facilement de la peinture numérique. L’interface, c’est à dire le dispositif qui permet d’utiliser les outils du logiciel de peinture numérique, sont souvent très simples et très conviviaux. Ils ont été pensés pour jouer sur l’intuition "naturelle! de l’utilisateur, qui doit avant tout créer une peinture, sans être ralenti ou "alourdi! par le programme. L’ordinateur, la palette graphique et leurs interfaces restent des outils qui ne se substitueront jamais à la créativité de l’homme. Des artistes, évoluant dans tous les champs artistiques "traditionnels! S’approprient l’ordinateur, sa manière de travailler, ses outils et ses modes de fonctionnement, pour déboucher sur « l’assistant numérique » adapté à ses besoins, par la personnalisation de son environnement
LA PEINTURE NUMERIQUE PAR L!EXEMPLE : La peinture numérique repose sur le même principe, pour les images qui sont réalisées directement sur ordinateur. Limage est créé sur un écran blanc, à partir d’un logiciel qui s’appelle une palette graphique. La palette graphique présente généralement : • une feuille blanche, l’équivalent de la toile du peintre, mais à l’écran cette fois-ci ; • une palette d’outils, sur laquelle on retrouve les outils traditionnels du peintre, -le pinceau, le couteau, la goutte d’eau, l’aérographe, …-, complétés des outils propres à la création numérique, qui modifient ou qui rajoutent des fonctions comme celui permettant de faire des dégradés de couleurs, un massicot pour retailler un bout de l’image, une loupe, une baguette magique, copier, coller… • une palette de couleurs, qui peut produire jusqu’a 16,7 millions de nuances.
Intuitivement, vous pouvez cliquer sur le pinceau et sur une couleur, pour l’utiliser. En maintenant le clic de la souris qui glisse sur votre feuille blanche, vous faites très facilement de la peinture numérique. L’interface, c’est à dire le dispositif qui permet d’utiliser les outils du logiciel de peinture numérique, sont souvent très simples et très conviviaux. Ils ont été pensés pour jouer sur l’intuition "naturelle! de l’utilisateur, qui doit avant tout créer une peinture, sans être ralenti ou "alourdi! par le programme. L’ordinateur, la palette graphique et leurs interfaces restent des outils qui ne se substitueront jamais à la créativité de l’homme. Des artistes, évoluant dans tous les champs artistiques "traditionnels! S’approprient l’ordinateur, sa manière de travailler, ses outils et ses modes de fonctionnement, pour déboucher sur « l’assistant numérique » adapté à ses besoins, par la personnalisation de son environnement
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