Dead end (2022) Digitale Kunst von Antoine Querat

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  • Diese Arbeit ist eine "Open Edition" Digitale Kunst, Giclée / Digitaldruck
  • Masse Verschiedene Grössen erhältlich
  • Mehrere Möglichkeiten (Kunstdruckpapier, Drucke auf Metall, Leinwand)
  • Rahmen Rahmung zur Verfügung (Schwebender Rahmen verglast, Rahmen mit Acrylglas)
  • Zustand des Kunstwerks Das Kunstwerk ist in einwandfreiem Zustand
  • KI-generiertes Bild Der Künstler hat dieses Bild mithilfe der Technologie der künstlichen Intelligenz erstellt
  • Kategorien Abstrakte Kunst
Le bout du chemin, l'auteur et la machine constate la fin d'une aventure, une mélasse saturé et flou. Sans espoir de retour en arrière et maintenant pris au piège dans ce chemin qui ne mène finalement nul part. Über dieses Kunstwerk: Einstufung,[...]
Le bout du chemin, l'auteur et la machine constate la fin d'une aventure, une mélasse saturé et flou.
Sans espoir de retour en arrière et maintenant pris au piège dans ce chemin qui ne mène finalement nul part.

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Durch Zufall in die Welt der Kunst geraten. Während ich nicht wusste, was ich meiner Familie zu Weihnachten schenken sollte, wollte ich ihnen meine eigenen Geschenke machen. Da ich nicht die Zeit habe,[...]

Durch Zufall in die Welt der Kunst geraten.

Während ich nicht wusste, was ich meiner Familie zu Weihnachten schenken sollte, wollte ich ihnen meine eigenen Geschenke machen. Da ich nicht die Zeit habe, sie zu einem Schmuckstück zu machen, greife ich auf den einzigen Bereich zurück, in dem ich weiß, dass ich fähig bin: Programmieren.

Die Idee war, eine Software zu entwerfen, die einen Text (ihre Namen und die Verbindung, die uns verbindet) als Eingabe nahm und ein Bild generierte. Ursprünglich erzeugte die Software nur eine sehr einfache Leinwand aus Kreisen und Rechtecken in verschiedenen Farben und Transparenzen. Da die erste Generation von Bildern zu einfach und zugegebenermaßen nicht sehr interessant war, wurde eine Phase der zweiten Generation hinzugefügt. Eine sogenannte „Degradations“- oder „Korrosions“-Phase, deren Prinzip darin besteht, dass, sobald die erste Leinwand erstellt wurde, ein Algorithmus jedes Pixel des Bildes scannt und eine arithmetische Operation entsprechend den umgebenden Pixeln gemäß einer Reihe von ausführt Iterationen bestimmt durch das Alter von jedem.

Diese erste Version stammt aus dem Jahr 2016 und nachdem ich einige Zeit verstaubt bin, interessiere ich mich erneut für diese Software, füge neue Degradationsalgorithmen und neue grundlegende Strategien zur Leinwandgenerierung hinzu. Zum Zeitpunkt des Schreibens dieser Zeilen (1. Januar 2023) verfügt die Software über ein Dutzend Canvas-Strategien und etwa fünfzig Korrosionsalgorithmen. Weitere Funktionen wurden hinzugefügt, damit mehrere Korrosionsalgorithmen gleichzeitig auf der Leinwand arbeiten können.

Wie Sie vielleicht verstanden haben, handelt es sich streng genommen nicht um eine KI, sondern um eine pseudozufällige Generierung, die durch den Eingabetext bestimmt wird (für einen bestimmten Text ist das Ergebnis immer dasselbe). Die Maschine ist sich nicht bewusst, was sie darstellt, und ich mag diese Philosophie.

Skeptisch gegenüber der Frage der Willensfreiheit tendiere ich zu der Annahme, dass unser Leben hauptsächlich von dem umgebenden Chaos bestimmt wird, auf das wir nur marginal Einfluss nehmen können.

Ich glaube gerne, dass diese Software eine Gelegenheit für das „Universum“ oder das „Chaos“ ist, sich durch den Zufall auszudrücken, der durch eine einfache Texteingabe verursacht wird.

Ursprünglich sehr streng darauf bedacht, die von der Software angebotenen Generationen nicht zu stören, hat sich meine Beziehung zu diesen Generationen weiterentwickelt, und heute erlaube ich mir fast systematisch, die Bilder mit Gimp zu überarbeiten, um eine Ästhetik zu erhalten, die ich attraktiver oder mehr im Einklang mit dem Thema finde Ich möchte vertreten.

Andererseits führte mich dieser erste strenge Ansatz dazu, Kunst aus philosophischer Sicht zu reflektieren, bestimmte Werke, die von dieser Software generiert wurden, schafften es, die Menschen zu berühren, die sie betrachteten.

Da die Maschine keine künstlerische Sensibilität hat, folgere ich daraus:

Die Betrachter sind die wahren Künstler, indem sie ihre Sensibilität auf das künstlerische Objekt richten.

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