Coming out of the canvas (2019) Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo autorstwa Pavel Moralez

Papier artystyczny, 11x8 in

Kup licencję na wykorzystanie tego obrazu w swojej witrynie internetowej, komunikacji lub sprzedaży produktów pochodnych.

Pobierz natychmiast po zakupie
Artyści otrzymują wynagrodzenie za każdą sprzedaż
35,00 USD
Usage: Licencja sieciowa
Korzystanie z obrazu w witrynie internetowej lub w internecie.
  1077 px  

1500 px
Wymiary pliku (px) 1077x1500
Użyj na całym świecie Tak
Korzystaj z opcji multi-support Tak
Używaj na dowolnym nośniku Tak
Prawo odsprzedaży Nie
Maksymalna liczba odbitek 0 (Zero)
Produkty przeznaczone do sprzedaży Nie
Pobierz natychmiast po zakupie

Ten obraz jest dostępny do pobrania z licencją: możesz je pobrać w dowolnym momencie.

Ograniczenia

Wszystkie obrazy na ArtMajeur są oryginalnymi dziełami sztuki stworzonymi przez artystów, wszystkie prawa są ściśle zastrzeżone. Uzyskanie licencji daje prawo do wykorzystania lub wykorzystania obrazu na warunkach licencji. Możliwe są drobne modyfikacje, takie jak zmiana wymiarów lub ostrości obrazu tak, żeby obraz optymalnie wpasował się do danego projektu, jednak zabronione jest dokonywanie jakichkolwiek modyfikacji, które mogłyby zaszkodzić oryginalnej pracy - zwłaszcza jej integralności (niedopuszczalne są zmiany kształtów, zniekształcenia, odcinanie części pracy, zniekształcanie, zmiana kolorów, dodawanie elementów itd.). Radykalne zmiany obrazu są możliwe jedynie po otrzymaniu pisemnej zgody artysty.

Licencje niestandardowe

Jeśli Twoje użytkowanie danego obrazu nie jest objęte standardowymi licencjami, skontaktuj się z nami na potrzeby niestandardowej licencji.

Bank dzieł sztuki
  • Ta praca jest „edycją otwartą” Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo, Drukuj Giclée / Cyfrowy wydruk
  • Wymiary Dostępne w kilku rozmiarach
  • Dostępnych jest kilka rodzajów wsparcia (Papier artystyczny, Drukowanie na metalu, Druk na płótnie)
  • Oprawianie w ramy Dostępne kadrowanie (Pływająca rama + pod szkłem, Rama + Pod szkłem akrylowym)
  • Stan grafiki Grafika jest w idealnym stanie!
  • Kategorie Klasycyzm Bajka
У меня не было учителей и наставников. Основная информация о технологии получена из статей, опубликованных в Интернете. Раньше я предпочитал свой вкус и свой опыт. Свою первую 3d картину я сделал около 15 лет назад и вернулся к ней 3 месяца ежедневного упорного труда. В то время я перепробовал множество программных продуктов для оптимизации своей работы [...]
У меня не было учителей и наставников. Основная информация о технологии получена из статей, опубликованных в Интернете. Раньше я предпочитал свой вкус и свой опыт. Свою первую 3d картину я сделал около 15 лет назад и вернулся к ней 3 месяца ежедневного упорного труда. В то время я перепробовал множество программных продуктов для оптимизации своей работы и в конце концов выбрал инструмент, который лучше всего учитывает мои потребности. Я отказался от таких программ, как 3D MAX и так и не остановился на Photoshop. В настоящее время это мой основной инструмент, в котором создаются эскизы моих работ. На данный момент у меня более 100 авторских работ, ожидающих своего результата в мире ценителей стереоискусства. Вся работа делится на два этапа. Первый этап самый критический. Это выбор способа, подбор материала для его воплощения, подбор материала, оцифровка, прорисовка, цифровая обработка, согласование элементов будущей картины, окончательное оформление. Все это доводится до тех пор, пока я не получу желаемый результат. Затем я перехожу на второй этап своей работы. Картина разрезается на множество слоев, а затем вручную для каждого слоя рисуется карта разреза. Таким образом я создаю множество трехмерных изображений, которые, по сути, относятся к трехмерной истории. Все мои работы, без исключения, представляют собой 3D-голографические композиции, собранные и реализованные с использованием технологии светового поля, в полной мере характеризующиеся технологичностью, так как содержат признаки научного, технического и творческого соединения, выполненные на основе оригинальных решений автора. Уровень проработки и детализации работ позволяет достичь не только максимально глубокого 3d-эффекта, без извлечения и размытия, но и выхода за пределы человеческого наблюдения, открыть новую реальность, ранее скрытую от восприятия. Отличительной чертой работы является реалистичная техника подачи материала, тщательно подготовленная для создания композиций с максимальным уровнем параллакса (стереоглубины), позволяющая увидеть скрытые в статичных изображениях детали среднего и заднего плана.

Powiązane tematy

Монохромная Живопись

Przetłumaczone automatycznie
Obserwuj
I had no teachers or mentors. The primary information about technology is obtained from articles published on the Internet. I used to rely on my taste and my experience. I made my first 3d painting about 15 years [...]

I had no teachers or mentors. The primary information about technology is obtained from articles published on the Internet. I used to rely on my taste and my experience. I made my first 3d painting about 15 years ago and spent 3 months of daily hard work on it. At that time I tried many software products to optimise my work, and finally I chose the tool that best suited my needs. I refused to use such programmes as 3D MAX and similar ones and opted for Photoshop. Currently, it is my basic tool in which the sketches of my works are born. At present I have more than 100 author's works waiting for their release into the world of stereo art connoisseurs.   

The whole work is divided into two stages.

The first stage is the most important. It is a choice of a scenario, selection of material for its realisation, compilation of material, digitisation, drawing, digital processing, coordination of elements of the future picture, finalisation. All this lasts until I get the desired result.

Then I proceed to the second stage of my work. The picture is cut into many layers and then, manually, a depth map is drawn for each layer. In this way I create many three-dimensional images that fit into an overall three-dimensional story.

All my works, without exception are 3d holographic compositions, assembled and realised with the use of light field technology, fully possess high technical characteristics, as they contain signs of scientific, technical and creative approach, made on the basis of original solutions of the author. The level of elaboration and detailing of the works allows to achieve not only the deepest possible 3d-effect, without distortion and blurring, but also to go beyond the boundary of human perception, to reveal a new reality, previously hidden from perception. A distinctive feature of the works is the realistic technique of material presentation, carefully prepared to create compositions with the maximum level of parallax (stereo depth), allowing to see the details of the middle and background hidden in static images.

Zobacz więcej od Pavel Moralez

Zobacz wszystkie dzieła
Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo zatytułowany „Escape from paradise” autorstwa Pavel Moralez, Oryginalna praca, 2…
Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo | 20,1x28 in
10 482 USD
Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo zatytułowany „You and me together…” autorstwa Pavel Moralez, Oryginalna praca, M…
Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo | 20,1x28 in
15 543 USD
Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo zatytułowany „Rise of the angels” autorstwa Pavel Moralez, Oryginalna praca, Mal…
Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo | 20,1x28 in
15 558 USD
Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo zatytułowany „Union of Rebirth” autorstwa Pavel Moralez, Oryginalna praca, model…
Grafika cyfrowa / sztuka generowana cyfrowo | 20,1x28 in
15 543 USD

ArtMajeur

Otrzymuj nasz biuletyn dla miłośników i kolekcjonerów sztuki