Меня, как художника, прежде всего интересует построение композиции, взаимодействие локальных цветовых пятен с пятнами, содержащими орнамент. Важным качеством живописи считаю целостность, не только цвета, но и единство и соподчиненность деталей, линий, форм пятен. Свою работу я отношу больше к цветной графике, чем к живописи, цвет для меня является одним из мотиваторов к письму ту или иную работу. Например, если красное пятно такое привлекательное, то я подбираю к нему все остальные цвета, ставлю себе задачу озвучить все оттенки в едином ансамбле. Поскольку для графики чаще требуется ровное локальное пятно, это повлияло на выбор материалов, с которыми я работаю: акрил, темпера, фломастеры. мечты). Возможен переход с одного плана на другой, особенно когда план реальности становится слишком напряженным. Моя картина становится игровым экспериментом, позволяющим мне глубже исследовать свой опыт, понять себя. Моя реальная жизнь прозаична - семья, дом, работа. Поэтому игра для меня выход из ряда вон выходящий. Я пытаюсь справиться с психобиологическим стрессом, который оказывают на меня родственники, иногда моя жизнь кажется мне бессобытийным рядом, но как художник я волен генерировать свои собственные миры, примеряя разные роли и исследуя разные идентичности. Мои работы — это игры с переодеванием, стабилизирующий механизм сохранения себя, средство от выгорания, это еще и способ поддержания внутреннего равновесия. Я ставлю себя в разные обстоятельства, играя с социальными, гендерными, субкультурными ролями. Особое предпочтение отдаю интересному костюму, когда одежда не менее красноречива, чем лицо персонажа. Герой погружается в среду цветовых пятен, орнаментов и принтов. Рисуя их, я не только испытываю эффект замены плоскости реальности, но и полностью абстрагируюсь от нее, представляя себя чем-то третьим — не собой, не персонажем с картины, а симбиотическим организмом.