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Francisco Tabakman (Frankly Tired)

Volver a la lista Añadido el 28 ago 2023

Mi Proceso de Trabajo

Tecnorganica es el fruto de la combinación de diversas técnicas digitales que, aunque de resultado gradual, se traducen en un satisfactorio producto final, incluyendo el modelado en 3D, el enfoque procedural y la ilustración digital.

El primer paso para crear cada pieza, como en cualquier obra de arte, es siempre elaborar un boceto. Este boceto se inicia con figuras simples en tres dimensiones, lo que facilita trabajar la perspectiva, la iluminación, las sombras, así como el encuadre y el marco de la obra.

El segundo paso implica componer la escena con los elementos necesarios para darle forma. Se modela y da forma a la geometría que compone los objetos, que pueden variar desde pequeños detalles como ladrillos hasta hidrantes o cualquier otro necesario.

Una vez que se haya logrado el resultado deseado, se incorporan detalles utilizando geometría generada de forma procedural. Esto implica diseñar internamente los procesos que especifican cómo funcionará la aplicación de los objetos, como en este caso, los objetos 3D que definen los restos de masa orgánica, modelos de ojos, diversas texturas y otros elementos similares. Esta técnica puede extenderse incluso para la generación de edificios y corredores.

El tercer paso implica la combinación de los objetos en la escena, así como la iluminación para transformar la configuración en una imagen. Esta etapa también se conoce como "renderizado".

El último paso implica emplear la imagen de referencia previamente creada para llevar a cabo la ilustración o, si se prefiere, para imprimir. Las posibilidades son inmensas y brindan espacio para una experimentación libre e infinita.

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